2009年07月31日

竜胆の花言葉は「悲しき愛情」

 とりあえず休もうって事で、一ヶ月の動画無編集期間中。
 な、なんだろうこの手持ち無沙汰感。すっごいヒマ。気がつくと次どうしようかな〜とか、こんな事したら面白いかな〜とか考えてる有様。まー、長いこと動画編集してる弊害ってことですね。ホント、動画編集は麻薬だぜフゥ〜ッハッハッハ〜〜!

 そんな禁断症状的日々を過ごしながら、なにも更新しないのもアレなのでってことで適当にツラツラと更新…あぁ、ネタがねぇ…。
 軽くいきましょう。

 part.79で使った素材は基本的に3Dで構成されてます。写真も3D。土台も3D。花も3D。水面はちょっと2D処理で誤魔化してますけど。
 それらの中で「思い出の品」枠で使ったゲーム内のアイテム類は、実際にOblivionで使われているゲームデータを使用。
 抽出方法についてはこちらで紹介されているツール類をつかってゲームデータを解凍。
 無数にあるデータで、どれが目的のものなのかは、以前紹介(?)したOblivion Construction Setというツールを使用しました。
 これで取り出したデータのうち、3D(メッシュ)データはBlenderというフリーの3Dソフトを介して、Lightwave形式に変換。テクスチャデータは、nVidiaが配布してる変換ツールを使って普通の画像形式(今回はTIFF形式)に。
 それらのデータをLightwave上でアハハウフフした後に完成したものがこちら。



 闇の一党の物語の始まりを終わりを告げた"Blade of Woe"と、PAPICO愛用の短剣"Sufferthorn"のデータにまったく手を加えず、ちょっとイヤーンしたものですが…

 造り細かっ!(;゚д゚)Σ

 ゲーム上で見ると良く分かりませんが、やたらと細部まで拘って造られているのが一目瞭然。
 こんなアイテムが有象無象の品としてあっちやこっちでキャッキャアハハッしてるのかと思うと…そりゃOblivionを快適に動作させるのに凄まじいスペックも必要にもなるわ…。

 んでもって、これらのデータを写真や花なんかのデータと一緒に配置したのがこちら。


写真だけがポリゴン過剰


 ちなみに製作時間の話をしますと

・写真画像の抽出からテクスチャへの変換(合計106枚)。
・ゲームデータの抽出。
・土台(ゲームデータ加工)やら水面作り。
 などの基本オブジェクト作りで、技術検証も含めて1週間くらい。

・写真テクスチャをオブジェクトに貼り付け(106回も)
・基本オブジェクトの配置(合計200個くらい)
・写真オブジェクトを個別に変形(やっぱり106回)
 などの設置作業に1.5週間くらい(写真の枚数が多すぎた!)
 上の画像はこの状態のもの。

・ライティングの設定
・カメラとライトのモーション付け
・最終チェック
 これらの作業に1時間(手抜き)

 んで、最後の動画化に60時間くらいかかりました。なにが鬼門だったかって、この作業。
 仕上がりは4分の動画なわけですが、画像の枚数に換算すると7,200枚。これらをあのクオリティで出力しようとすると1枚あたり15秒前後。合計30時間(!)もかかるんですよ。

 作業自体はPCに任せきりにできるので待つだけで楽なもんなんですけどね。
 最初に出力した時は結果ファイルの保存設定を忘れてしまい、30時間もの待ち時間が徒労に終わってしまった<(^o^)>
 その後、また色々問題が見つかったので修正&1秒でも早く完了するよう設定の変更やらなにやらゴニョゴニョして再度出力してたらエラい時間を食ってしまった。
 しかもこの待ち時間はパソコンの能力を100%食われるので、他の作業も遊びもできないという…。

 最終的に出来上がったものは、まぁ及第点を与えても良いレベルにはなったわけですけど…

 うん、やっぱ2度とやらないぞ。

 ってわけで今回はこの辺で。
 誰か、某アニメの無限ループを止めてくださいと祈るLEDでした。

posted by LED at 23:38 | Comment(12) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
この記事へのコメント
エンドレスエイトwww
無限ループってこわk(ry

それにしても製作時間がすごいですね。
自分だったら途中で「あーやめたやめた!ヽ(`Д´)ノ」って投げ出すに違いない。
Posted by LAPUTA at 2009年08月01日 16:35
始まりを終わりをじゃなくて始まりと終わりですよね?
Posted by at 2009年08月01日 19:03
うわー!
あれって、すごい手間かかってたんですね!
しゅ、しゅごい…。
Posted by きのこ at 2009年08月01日 23:17
アーッ!!
ものすごいリアルですね・・・
30時間wwものすごいwww保存終了忘れたら、LAPUTAさんも言ってるように投げ出しますねw
こつこつ更新頑張ってくださいね〜
Posted by トゥーンリンク at 2009年08月02日 18:38
このような地道な作業があのような神動画を生み出したんですね、わかr(ry 職業ってすごいね(´・ω・`)
とりあえず一段落着いてお疲れさまです。アハハでウフフな禁断症状をゆっくり楽しんでいってね!!(笑)
Posted by イチ at 2009年08月04日 00:55
来年の冬ぐらいに、新しいゼルダの伝説がwiiで出るらしいですよ。プレイ動画楽しみにしてます。
Posted by テーラン at 2009年08月04日 18:08
す、すげー・・・
やっぱ大変な作業だったんですねw
お疲れ様です
Posted by at 2009年08月05日 01:02
動画編集は詳しくないですが、大変だということは伝わりました

本当にお疲れ様でした


つ宿題
Posted by Ryouma at 2009年08月06日 07:42
今更だけど主、JOJO好き?
ギアッチョの根掘り葉掘りとか使ってたけど・・・・
Posted by こむぎこ at 2009年08月13日 19:09
もうすぐ1ヶ月再開まってま〜す
Posted by あるっしょ at 2009年08月13日 22:31
もうそろそろですか?楽しみにしてます
Posted by at 2009年08月20日 00:11
新シリーズwktk
Posted by (・ω・`*) at 2009年08月22日 17:38
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